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(Sujet créé par sylesis le 22/02/06 à 23:27)
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Pour parler de ce qui ne rentre pas dans les sujets Guild Wars, MMo ou Emulation.


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Pin'shae
23/03/2013 22:39

Aielle ayant soumis un Champion.

Ah oui, bien sympa. Je l'avais récupéré sur Lost Treasures il y a quelques années déjà et je m'étais bien amusée pendant quelques heures. Malheureusement ça finissait toujours par faire planter mon PC :/
J'aimerais bien retrouver aussi une vieille version de Sim City qui tourne sans trop de bidouille... si quelqu'un sait où trouver ça..
Ciryon
23/03/2013 23:03
I hate Mondays...

Sinon pour les plus hardcore, vous avez déjà essayé Dwarf Fortress?
Pin'shae
24/03/2013 08:42

Aielle ayant soumis un Champion.

Han, ça à l'air chouettos! *Dois résister à la tentation de ce truc jusqu'aux vacances d'été*
Méliane
02/04/2013 17:12
Meliane#2818

Je cherche un jeu multiplayer en alternative à Didi. Je n'accroche pas à Path of Exile.
Certains d'entre vous ont-ils essayé Guilwards 2 ?
Klian
02/04/2013 17:19
Frère Loup, d'une maison d'Andor, webmaster

Mon frère l'a essayé, et me dit que c'est très bien. Perso, j'ai adoré GW1, et si j'avais du temps, je n'hésiterai pas à jouer au 2.
Sinon, tu as toujours TorchLight 2
Ciryon
02/04/2013 19:49
I hate Mondays...

J4ai joué pendant un temps à GW², et au final je n'ai même pas été assez motivé pour monter mon personnage principal jusqu'au niveau max.
LE plus gros problème de ce jeu vient à mon sens d'une de ses plus grosses innovations.
Je m'explique:
Un des points forts de GW² est que le niveau du personnage s'adapte au niveau de la zone où il se trouve (seulement vers le bas, ça ne booste pas un personnage vers les niveaux au dessus), ainsi un joueur haut niveau peut très bien aller faire les "évenements" (j'y reviendrai) d'une zone de départ d'une autre race sans pour autant s'ennuyer puisque tout s'adapte comme si on était du niveau de la zone. ça rend le monde beaucoup plus vaste, puisque une fois rendu au niveau max, on peut encore faire toutes les zones où l'on était pas aller.
Le principal soucis que je trouve dans ce système, c'est que du coup on a très peu de sentiment de progression du personnage. On a jamais ce sentiment de surpuissance qu'on peut avoir dans d'autre MMO où on va pouvoir one-shot des mobs parce qu'on a réussit à débloquer la compétence ultra roxxor ou l'épée vorpale +3/+3. Dans GW², un personnage level 80 peut toujours se faire dézinguer par un chevreuil level 5. Et ça, c'est super frustrant, parce que ça tue tout intérêt à la chasse à l'xp.

A coté de ça, il y a plein d'idées intelligentes. Pour n'en citer que quelques unes, prenons la suppression du système de quête, pour le remplacer par les évenements, sortent de quêtes ouvertes qui s'activent toutes seules dans la zone et auxquelles les joueurs qui passent dans le coin peuvent participer (pour certaines il faudra quand même aller parler à un PNJ pour les lancer, mais plus besoin de retourner le voir une fois la quête finie, on reçoit directement la récompense par courrier, même si c'est une heure après et que c'est quelqu'un d'autre qui à fini l'évenement).
Le système de compétence est un peu déroutant au départ. Celles ci sont en nombre fixe et dépendent directement du type d'arme choisit (un arc va donner un set de 5 compétences, un fusil 5 autres, une épée à une main en donnera 3 et le bouclier 2 de plus) auxquelles s'ajoutent 5 compétences qui sont a choisir parmis celles qu'on débloque avec les points de niveau. On va ainsi switcher de build de compétence en switchant d'arme.
Les quêtes journalières sont également bien mieux intégrée, sous forme de petit accomplissement (récolte de ressource, nombre de victime, nombre de victime de type différent et évenements terminé). On les fait sans s'en rendre vraiment compte. Elles sont déclinées dans des versions plus grandes en quetes mensuelles.
L'exploration/complétion des cartes est également récompensées par des objets.

Par contre, le système d'artisanat est assez vite rébarbatif et va demander des éléments difficile à farmer (drop aléatoire de créature) qui poussent à se diriger vers l’hôtel des ventes, c'est un peu dommage je trouve.
Les donjons également sont plutôt raté à mon sens, le niveau de difficulté est tellement important qu'il faut un courage et une obstination hors du commun pour les terminer.

Bref, si tu t'y mets, dis le moi j'essayerai peut être de lui redonner une chance, mais au bout d'un moment je m'y ennuyais vraiment. Un autre soucis est que le système d'évenements ou participe ceux qui veulent et qui passent dans le coin n'incite vraiment pas à la formation de groupe, et au final on joue souvent tout seul au milieu d'une foule.
DS (Admin)
02/04/2013 20:18
La Pierre n'est pas une démocratie !

Alias de DragonSlayer
J'ai beaucoup aimé Guild Wars 2. J'ai du mal à m'y remettre parce que c'est une expérience sociale, qu'il est beaucoup plus intéressant à plusieurs (mes amis ont arreté d'y jouer) mais j'y reviens régulièrement.
Méliane
03/04/2013 09:50
Meliane#2818

Merci pour vos infos et merci Ciryon pour cette si longue réponse.

Humf ... Je vais essayer de me document sur Torchlight ...
Pin'shae
03/04/2013 21:27

Aielle ayant soumis un Champion.

Alors, oui effectivement, dans GW2 même une fois level max, ben on ne poutre pas si facilement les mobs. L'intérêt est de moduler cela en t'équipant comme un oufzor, et pour moi, le craft offre des possibilités très sympas.
Le système de quêtes journalières est aussi très bien, te permettant de te fixer des minis objectifs selon le style de jeu qui te plait et d'avoir un petit achievement quotidien, faisable en 30-45minutes.
Ensuite, le gros intérêt de ce jeu est son côté "parc d'attraction géant". Quelque soit ton niveau tu peux trouver un challenge qui rencontre tes goûts (puzzles de saut, compléter les maps, farmer des matériaux pour le craft, faire le tour des gros events tels que le dézingage de dragons, et encore je ne te parle que du PvE, vu que je connais mal le PvP).
Fin voilà, au final j'y joue peu, car pas de temps en ce moment, mais c'est tout de même un bon jeu, avec une bonne durée de vie.
Pour ceux qui y jouent encore, il faudrait qu'on se cale un jour pour tenter une sortie de groupe, type donjon.
Méliane
04/04/2013 09:05
Meliane#2818

Ah, allez, je suis convaincue
Je vais acheter ce jeu et si vous êtes dispo partante pour des aventures ensemble
DS (Admin)
04/04/2013 12:38
La Pierre n'est pas une démocratie !

Alias de DragonSlayer
Avec plaisir
Pin'shae
08/04/2013 07:13

Aielle ayant soumis un Champion.

Wééééé!

Plutôt quel jour/soir/nuit?
Méliane
08/04/2013 19:51
Meliane#2818

Je devrais le recevoir cette semaine
Méliane
15/04/2013 14:03
Meliane#2818

Deuxième soirée de jeu à GW2.
Je vous avoue avoir été très déstabilisée au début, mais finalement, je m'y fais. je suis loin d'avoir encore tout compris et je pense que j'ai encore du grain à moudre dans ma contrée natale (sylvaris). J'attends d'être un peu plus haut level et on tente de s'organiser une soirée ?
DS (Admin)
15/04/2013 14:48
La Pierre n'est pas une démocratie !

Alias de DragonSlayer
Ah te voila ! Quand tu veux méliane ^^
Mon compte: Fandriss.7819
Sordon
15/04/2013 16:13
Un mur? et alors, il est ou le problème? Hop par dessus

hello hello, je passe par ici et je me suis demandé : "Mais en fait! y a plein de gamers ici..., ptet que ça intéresserait quelqu’un de faire une Lan d'Ageof..."

Donc voila, je pose la question : y a t-il des intéressés pour se faire une Lan Age of empires 2 (forgotten empire)

J'utilise gameRanger et donc pas de soucis de distance, à part peut-être un lag ou deux si les ping sont trop mauvais...
DS (Admin)
15/04/2013 18:32
La Pierre n'est pas une démocratie !

Alias de DragonSlayer
il doit y avoir des fans ici je pense ! Une version HD vient de ressortir sur Steam en plus récemment
Sordon
16/04/2013 18:42
Un mur? et alors, il est ou le problème? Hop par dessus

ouep, mais en même temps c'est de la grosse arnaque de vendre pour 20 euro des textures qu'un modeure te passe gratos...

Enfin c'est mon avis!

L'extension de la communauté est bien plus intéressante!
sylesis
29/04/2013 20:44
2 bras 2 jambes 2 roues

Je ne me contente plus d'acheter des jeux maintenant : je les fais ! Enfin je les programme pas moi même, mais je taquine le fer à souder et Internet pour jouer en anglais à des titres normalement uniquement japonais.



Design fait par mes soins : l'aspect va un peu changer et j'imprimerais sur du papier collant brillant, mais l'idée est là.



Cette jaquette, c'est un ami qui l'a fait et m'a autorisé à l'utiliser. Il existe une traduction francaise de la rom mais j'ai préféré la traduc anglaise, plus stable.
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