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RolePlay : les commentaires. (3)
(Sujet créé par Eltharion l 16/01/06 à 00:12)
non favori


J'ai fermé l'ancien qui devenait trop lourd et j'ai ouvert son petit frère.

Ce topic est dédié à tous les commentaires concernant le RolePlay.
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Jibaï Do'Urden
10/12/2007 17:00
http://www.pierre-de-tear.com/~shenancalhar/fiches/jibai.htm[text]Sus aux engeances de l'Ombres

Hé les soeurs louves vous avez quand même une veine de cocu aux dés depuis le début de votre infiltration !

Et puis c'est quoi déjà l'objet que vous avez glissé sous mon oreiller ?
Perceval Blakeney
10/12/2007 17:02
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

Tu verras a ton réveil, c'est un cadeau de ma part...
Bouge pas il y en a un deuxième qui arrive...

Mais de fait je suis d'accord, elles ont une veine de cocu...
Aenor
10/12/2007 17:42
Multi<center>
Chef de comm' des Frères Loups</center>

Ouai c'est ce que je me disais aussi. C'est dingue ce bol que j'ai. Mais je suis sûr de pas être cocu.
Merendon Al Drenduin
10/12/2007 18:17
Il adviendra ce qui devra, même la folie.

Quelqu'un a t-il des nouvelles d'Haakon ?

Déjà que je ne comprends rien à ce qu'il se passe avec les louves , mais si en plus on ne peux pas les intercepter, c'est vil.

Llewella
10/12/2007 18:25
Multic

Bah, lance un dé, parce qu'avec les miens... Si le dé est élevé, tu vois un truc louche dans le camp, et tu remonte le niveau des éclaireurs
Perceval Blakeney
10/12/2007 18:27
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

C'est pas que tu ne peux pas les intercepter, c'est que tu n'est pas de garde , tu n'as donc aucune raisons d'être en état d'alerte suffisant pour repérer un Frère-Loup qui ne veux pas l'être à moins qu'il ou elle te marche littéralement dessus... (ou presque...)
En plus, étant nouveau dans le camps, tu n'en connait pas les occupants, donc à priori ce ne serait pour toi que des jeunes filles habillées bizarrement. Rien d'extraordinaire pour l'armée du Dragon...

Enfin, tu n'es pas encore dans la zone occupée par les filles (cependant, elles vont surement revenir vers toi d'ici peu...) donc a priori tu ne peux pas les percevoir même en cas de dés fort à moins d'un 10 qui ne te ferrais que tiquer... selon moi...

Pour ce qui est de savoir ce que font les Louves : C'est très simple, elles entrent dans le moulin qui vous sert de camp (attention je smile !) et y laissent un petit souvenir avant de prendre la poudre d'escampette...
Merendon Al Drenduin
10/12/2007 18:32
Il adviendra ce qui devra, même la folie.

Enfin, des jeunes filles qui se cachent et qui se dissimulent pour rentrer dans un camp, c'est pas très normal ou alors elles prennent le sommeil de leurs compagnons très à coeur, ça peut étonner un peu quand même. ^^

Certes, il faut pouvoir les voir, je te l'accorde et c'est le plus difficile je pense de l'histoire.

Mais bon, c'était pour savoir si je pouvais faire quelque chose en attendant.

Edit : elles sont passées près de l'enclos, là où Merendon se trouvait auparavant, il était possible de les voir avec beaucoup de chance, oui beaucoup j'ai dit. ^^
Perceval Blakeney
10/12/2007 18:33
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

Attend une seconde...

Tu ne canaliserai pas par hasard ???
Merendon Al Drenduin
10/12/2007 18:35
Il adviendra ce qui devra, même la folie.

Je ne suis pas sensé savoir que je canalise.
D'où mon voyage et ma recherche de personne qui pourrait canaliser et m'aider.

IL est bien stipulé dans la description de la Tour Noire que normalement on ne peut pas canaliser tant qu'on n'a pas suivi de formation. On doit être testé en fait.
Et je suis à la recherche d'une formation justement. Tant que le chef ne vient pas me chercher, je ne sers à rien.
Morgheuz
10/12/2007 18:39
Je suis Folle. Profondement Folle.

Petite question après le 9 d'Aenor.

A partir de combien je peux parcevoir sa présence avec mon niveau de soeur louve?
Perceval Blakeney
10/12/2007 18:43
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

A mais si tu as l'étincelle, ca change beaucoup de choses...

Ca peux devenir intéressant, plus tard...

Bon en deux mots : Maelyne a canalisé pour dissimuler leurs odeur fauve aux chevaux pas loin de toi, elles avaient demandé au Loup qui les accompagne si il y avait des Femmes sachant canaliser mais n'ont pas demandé pour les hommes...

Si tu as l'étincelle, tu sens alors, même sans formation, même sans savoir canaliser, le canalisage féminin fait a proximité sous la forme d'une légère chaire de poule...

C'est peu mais bon ca peut, à force te mettre la puce à l'oreille...
Si à chaque que le camp est visité tu as une chair de poule persistante, tu pourra jeter un dé pour savoir si tu fais le lien...
Pourquoi pas...
Merendon Al Drenduin
10/12/2007 18:49
Il adviendra ce qui devra, même la folie.

Hum, interessant.

Je retiens, merci Perceval.
Perceval Blakeney
10/12/2007 18:54
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

Morgheuz :
Tu as le même niveau qu'Aenor avant sa formation de 2mois avec moi, il te faudra donc a mon sens dépasser les scores d'Aenor +1 pour avoir des doutes sérieux sur la présence d'étrangers dans le coin.
Et de +2 pour les confirmer.

En effet, tes sens sont limités autant que ceux des chevaux par le tissage protecteur de Maelyne (odorat kapout). Il ne te reste que des yeux et tes oreilles ce qui est limite car un camp ca fait toujours du bruit.
Il semble cependant juste que tu puisses relancer direct le dé si tu as des doutes serieux, pour montrer l'utilisation de tes sens de FL en mode "actif".
Si ce deusieme lancé n'est pas concluant, l'action des Louves n'est pas entravée et tu devras attendre la prochaine action pour retenter ta chance.

Tu reste la plus a même de les percer à jour.

Les autres sont divisés en trois catégories :
- Les vétérans : ils ont les mêmes seuils mais ne peuvent relancer direct le dé...
- Les p'tits nouveaux : ils ont tous les seuils augmentés de 1 et ne peuvent relancer les dés...
- Les autres habitants : ils ont tous les seuils augmentés de 2 et ne peuvent relancer les dés...

Ce système me parait juste, si vous n'etes pas d'accord, toutes les discussions sont possibles, car j'ai choisi ce système de façon parfaitement unilatérale .
Jibai, en particulier, si ca ne te va pas, ne te gène pas et rentre moi dans le lard en disant que j'abuse de ma situation etc...
Aenor
10/12/2007 19:04
Multi<center>
Chef de comm' des Frères Loups</center>

Oups ! Maelyne a des soucis à se faire. J'ai même pas fait exprès!
Perceval Blakeney
10/12/2007 19:11
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

Llewella et Morgheuz, vous lancez un dé pour savoir si vous voyez une ombre passer ou non...

Aenor, tu fais lancer un dé à Maélyne pour savoir si elle se rend compte que quelqu'un est sur le point de réveiller sa cible.
Si >=6 : ok et elle se dégage et essaye de te rejoindre avant de rentrer dans la tente si elle n'a pas été chopée avant,
si <6 et qu'elle n'est pas chopée avant, elle rentre dans la tente avant que Llewella ne réveille Jibai... Elle relancera un dé pour savoir si elle arrive à la dicerner/entendre de l'intérieur de la tente juste avant que Llewella ne rentre et ne réveille Jibai.
Llewella
10/12/2007 19:12
Multic

Bouhouhou, ma sentinelle est nuhulle
Perceval Blakeney
10/12/2007 19:22
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

C'est qui Mélisandre? Qu'est ce qu'elle fait la ????
Morgheuz
10/12/2007 19:23
Je suis Folle. Profondement Folle.

J'avais pas vu que c'était ma soeur qui était connectée. C'étais moi, je l'ai précisé en bas du post.
Perceval Blakeney
10/12/2007 19:24
Vieux routard revenant des brumes du temps passé....

Tu relances avec ton pseudo ? (mauvaise foi moi mais non pas du tout...)
Aie ca sent le roussi pour Maelyne si je comprends bien...
Aenor
10/12/2007 20:10
Multi<center>
Chef de comm' des Frères Loups</center>

ouai mais elle m'a même pas laissé le temps de relancer un dés pour voir si Maelyne se rendait compte que quelqu'un l'avait vu! C'est de la triche!

Par contre ce serait pas mal si tu pouvais rééditer le post avec ton perso Morgheuz. Sinon ça fou le bordel dans le RP.

edit: morgheuz, trop tard. on a déjà posté après toi. Pas grave.
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