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    3- Le Conseil, le Conteur, les chefs de communautés


    3.1- Le Conseil et le Conteur

    Le Conseil est composé de 6 membres élus, issus de différentes communautés: Klian (webmaster et Frère Loup), Eltharion (administrateur et modérateur du forum Communautés, responsable de la communauté des Asha'man), Liliana (Servante de la nuit et Nae'blis, elle gère le Tel'Aran'Rhiod et la Communauté de l'Ombre), Elora (co-responsable de la Tour Blanche), Owyn (responsable de la comunauté des Liges), Pin'shae (simple pleu-pleu aielle :P)

    Le Conteur est l'entité émanente du Conseil. Lorsque le Conseil s'exprime, il le fait via la personne virtuelle (mais ô combien importante) du Conteur.

    Rôles du conseil:

    • Le Conseil est là pour gérer le RP (ou le forum RP) d'un point de vue global, lui donner une direction. Il entretient un souci de cohérence d'une part avec la Roue du temps, d'autre part entre les différentes parties du RP en cours,en partenariat avec les responsables de communautés (et l'avis public si besoin est).
    • Il coordonne et gère tout ce qui concerne les histoires mises en place et intervient par l'intermédiaire du Conteur. Il veille à ce que ces histoires soient intégrées dans une trame générale (mise en place des machiavéliques plans du Ténébreux et des contre-offensives de la Lumière) qu'il est le seul à maîtriser. Bien sûr, un scénario peut être parfaitement indépendant de cette trame générale.
    • Comme le Conseil veille à la cohérence d'ensemble des scénarios, il est informé des backgrounds officieux des joueurs (Dragon, Amis du Ténébreux, traîtres, etc…). Les backgrounds officiels restent validés par les responsables de communautés.
    • Il valide les propositions de scénario et aide éventuellement à leur mise en place soit par du conseil technique, par des conseils pratiques, soit par l'intervention du Conteur. Il peut aussi, spontanément, proposer des scénarios. Il a la possibilité d'intervenir dans toute histoire par l'intermédiaire du Conteur et avec l'accord des joueurs concernés.

    En pratique :

    • Vous avez une idée de scénario bien précise que vous souhaitez gérer et conduire seul, il suffit d'informer le Conseil de la trame générale. Le Conseil peut vous proposer des péripéties annexes ou des événements permettant de raccrocher votre histoire au plan d'ensemble . Mais en définitive, vous restez seul maître de votre histoire à cette réserve près : le Conseil peut intervenir si votre histoire arrive en contradiction avec une autre, ou génère une incohérence flagrante en termes d'évènements (par exemple si vous allez voir le Roi du Cairhien alors qu’il vient de se faire assassiner) ou bien avec la Roue du Temps.
    • Vous avez une idée de départ de scénario et vous ne savez pas comment la mettre en place? Parlez-en au Conseil, il vous guidera, vous conseillera ( comme son nom l'indique :D) et, si nécessaire, mettra en place l’histoire par l’intermédiaire du Conteur.
    • Vous n’avez rien à foutre, vous vous emmerdez à l’Auberge en buvant du jus de kiwi? L’aventure peut vous tomber dessus par l’intermédiaire du Conteur qui mettra en scène une histoire proposée par le Conseil.

    Concernant les problèmes de cohérence du RP (façon d’interpréter les rôles, cohérence avec la Rdt), le conseil peut signaler ses inquiétudes aux chefs de communautés. Si le problème n'est pas réglé rapidement, un débat entre le Conseil et les responsables de communautés, ou public, est tenu. En cas de désaccord persistant, c'est l'avis majoritaire du Conseil qui tranche.

    Pour poser quelque question que ce soit, n'hésitez plus! Vous pouvez contacter le Conseil par mail :conseil@pierre-de-tear.com, ou en envoyant un MP au Conteur.


    3.2- Le responsable de communauté

    Les règles qui s'appliquent à l'intérieur d'une communauté sont spécifiques à chacunes d'elles.C'est à ses membres et à son responsable de les définir en accord avec l'univers de Jordan. Le Responsable de communauté s'occupe de gérer l'activité d'une communautée donnée dans le RolePlay. Les modalités exactes et l'étendue de ses compétences par rapport à ses membres varient selon le type de communauté. On peut néanmoins citer:

    • inscription des nouveaux membres,
    • mise en place de la page publique et du site privé de la communauté,
    • vérification et validation des backgrounds (avec l'aide du Conseil si besoin est),
    • aide auprès des membres de la communauté.

    Ils sont de plus garants du RP de leurs membres (cohérence avec la Rdt, avec les règles de la Communauté, etc…), conseillent, orientent et éventuellement sanctionnent. Etant bien entendu que la sanction est celle d’un personnage et non d’un joueur. (Rassurez vous, les châtiments corporels des joueurs ont été abolis sur la Pierre :D)


    Rappel: liste des communautés et de leurs chefs:

    Page de la communautéChef(s) de communauté
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    La Tour Blanche,
    La Tour Noire
    Le Stedding
    Les Aiels,
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    Communauté de l'Ombre
    Les Enfants de la Lumière
    Les Frères Loups
    Les Liges
    Les ménestrels
    Les Seanchans
    Les Thuatha'an
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